欧特克与 NVIDIA Omniverse 共同构建 3D互联网和元宇宙生态


元宇宙和 3D 互联网正在为每个人带来巨大的机遇。艺术家跨多个 3D 工具创作内容、开发者构建在虚拟世界中训练的 AI、企业构建其工业流程的数字孪生仿真,元宇宙的应用可谓无处不在。


NVIDIA Omniverse™ 是一个基于 USDUniversal Scene Description的可扩展平台,可使个人和团队更快地构建自定义 3D 工作流并模拟大型虚拟世界,帮助实现这一目标。


作为欧特克的长期合作伙伴,NVIDIA 与欧特克合作超过 19 年,双方正在共同打造 Omniverse 连接器,以支持实时同步协作和同时在多个软件套件中进行迭代。


目前,欧特克3ds MaxMayaArnoldRevitAlias均已连接至NVIDIA OmniverseAutodesk MotionBuilderOmniverse连接器也在开发进程中。


Omniverse + 欧特克,加速制造业工作流


在日益全球化的世界中,开发和制造实物产品的挑战变得空前巨大,制造业沟通协作范围也日益扩大。 NVIDIA Omniverse 的推出可助力制造业简化沟通、加速工作流程。宝马员工使用 Autodesk RevitDassault Systèmes CATIA 和数据点云等多种不同的软件工具,通过 Omniverse,协调全球 31 座工厂的生产,提高工作效率,为制造业未来发展提供新思路。


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NVIDIA Omniverse 使宝马员工能够从多个不同的角度查看虚拟工厂。


加速产品设计开发,推动产品落地


技术的进步加快产品迭代步伐,带动企业需不断调整和探索前沿技术以便在先进材料层出不穷和供应链不确定性的新时代中脱颖而出。Predator Cycling 在其设计工作流中使用了 Autodesk Fusion 360 等应用,结合 Omniverse RTX 渲染器实时可视化 RF20,可助力设计师在工作时以交互方式迭代和修改 3D 模型,加速了其设计工作流程。


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Predator Cycling 的自行车设计。


此外,应用机器人学博士生 Antonio Serrano-Muñoz 通过创建 Omniverse 扩展程序,促进了机器人应用的敏捷原型开发。


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Serrano-Muñoz 利用 Omniverse 扩展程序开发机器人原型。


赋能建筑和 BIM 行业协作升级


当前建筑设计团队对实现高效协作、加速渲染和提升仿真水平提出了更高要求,数字孪生技术的发展带动了 BIM 的变革发展,建筑与 BIM 行业亟需技术迭代与升级。3D 设计协作和模拟平台——NVIDIA Omniverse 可实现物理精准的仿真复制、真正实时的逼真仿真、支持 AI、可互操作且可扩展的单一数据来源等特性,能够助力建筑行业及数字孪生领域的发展。


全球建筑公司 Kohn Pedersen FoxKPF)在 Omniverse 基础上将 Autodesk RevitAutodesk 3ds Max 等应用程序与多种专业环境分析软件结合使用,提高了其渲染分辨率并加速了工作流程。BIM 行业领先的工程数字化云服务商立方数科则利用 AutoCAD 与 3ds Max 构建了苏州东方之门的天庭园林设计景观方案模型,并将这个 3D 模型及图形数据同步链接至 Omniverse Create 及 Omniverse View 中,以 USD 格式完成其可视化及数字孪生工作流程。


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立方数科构建的苏州东方之门的天庭园林设计景观方案模型。


开启艺术创作新篇章

NVIDIA Omniverse 借助全保真 3D 可视化和协作,变革媒体和娱乐行业,使内容创作者能够利用各种符合行业标准的创意应用程序协同合作,提供实时结果。Ars Thanea 工作室将 Autodesk Maya 用于摄像头动画和照明,通过 Omniverse Connector 引入数据,推动树林场景的构建与渲染。


对艺术家和创作者而言,实时渲染与逼真的图形曾遥不可及,但 NVIDIA Omniverse 已将它们变成了现实。来自 NVIDIA 的艺术家还使用 OmniverseAutodesk 3ds Max  和 Substance 3D Painter 构建逼真的虚拟房间,并创造出各种照明效果逼真、细节满满的 3D 模型。


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NVIDIA 艺术家在 Omniverse 的“叙事者”项目中创建的怀旧风格作家房间


Omniverse 融合行业领先的 3D 工具来连接和增强当前的工作流,并通过持续更新,支持更多内容创作工具,助力各行各业融入元宇宙发展新趋势。


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